typestar

Un cliente TCP en C

socket, connect, write, read, close — el cliente completo en cinco llamadas.

#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

int fetch(const char *ip, int port) {
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (fd < 0) {
        return 0;
    }

    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof addr);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons((unsigned short) port);
    inet_pton(AF_INET, ip, &addr.sin_addr);

    if (connect(fd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof addr) != 0) {
        close(fd);
        return 0;
    }

    const char *request = "GET /healthz HTTP/1.0\r\n\r\n";
    write(fd, request, strlen(request));

    char buffer[256];
    ssize_t n = read(fd, buffer, sizeof buffer - 1);
    if (n > 0) {
        buffer[n] = '\0';
        printf("%s", buffer);
    }
    close(fd);
    return n > 0;
}

Cómo funciona

  1. AF_INET con SOCK_STREAM significa TCP sobre IPv4.
  2. El puerto debe convertirse con htons.
  3. Cada descriptor se cierra a la salida.

Palabras clave y builtins usados aquí

El intento, en números

Líneas
35
Caracteres a escribir
713
Tokens
210
Ritmo de tres estrellas
110 tpm

Al ritmo de tres estrellas de 110 tokens por minuto, este intento toma unos 115 segundos.

Escribe este fragmento

Paso 1 de 1 en Sockets; paso 13 de 14 en Programación de sistemas.

← Anterior Siguiente →