Canvas en HTML
Un canvas es un buffer de píxeles en blanco: todo lo suyo es invisible para la tecnología asistiva.
<figure>
<canvas id="sparkline" width="480" height="120" role="img"
aria-label="Words per minute over the last 30 days,
rising from 48 to 71">
Words per minute rose from 48 to 71 over 30 days.
</canvas>
<figcaption>Typing speed, last 30 days</figcaption>
</figure>
Cómo funciona
widthyheightson la cuadrícula de píxeles, no el tamaño CSS en pantalla.- El contenido alternativo de adentro es lo que recibe un lector, así que hazlo real.
- Dale un
roley un nombre, o describe los mismos datos en texto cercano.
El intento, en números
- Líneas
- 8
- Caracteres a escribir
- 264
- Tokens
- 39
- Ritmo de tres estrellas
- 75 tpm
Al ritmo de tres estrellas de 75 tokens por minuto, este intento toma unos 31 segundos.
Paso 8 de 9 en Medios e incrustaciones; paso 15 de 23 en Semántica y metadatos.