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Propiedad y préstamos

15 pasos en 6 series de Rust.

El tour donde Rust deja de ser familiar. Primero la semántica de movimiento, luego los préstamos, y después los slices y los tipos de cadena que existen precisamente porque los préstamos existen. Structs y métodos, y al final los punteros inteligentes para cuando un dueño único es de verdad el modelo equivocado.

Quince pasos que a todo el mundo le cuestan más de lo que el número sugiere. El borrow checker no se pone difícil por gusto, y el momento en que eso hace clic es el momento en que Rust empieza a pagarte de vuelta.

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Movimiento y clonación

  • Propiedad y moveLa propiedad (ownership): cada valor tiene un solo dueño, y pasarlo lo mueve.
  • Clone y CopyLos tipos Copy se duplican en silencio; todo lo demás se mueve salvo que pidas un clone.
  • Propiedad entre funcionesUna función puede tomar la propiedad, prestar, o devolver la propiedad al salir.

Préstamos

Slices y cadenas

  • SlicesPrestar una parte contigua de una cadena o un arreglo.
  • Invertir una cadenaInvierte por chars, porque un String de Rust es UTF-8 y los bytes no son caracteres.
  • String y &strEl String dueño de sus datos frente al &str prestado.
  • Tomar &str, devolver StringLa convención de API: presta lo más barato que funcione, sé dueño de lo que devuelves.

Structs y métodos

Punteros inteligentes

Bis

  • rpn.rsEvalúa una expresión en notación polaca inversa con una pila Vec.

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