Anchos de entero en Zig
El ancho es parte del tipo: u8 e i32, u64 — y u3 si tres bits es lo que quieres decir.
const std = @import("std");
pub fn main() void {
// Widths are part of the type: u8, i32, u64 -- even u3 exists.
const crew: u8 = 12;
const depth: i32 = -180;
const grains: u64 = 4_294_967_296;
const die_faces: u3 = 6;
std.debug.print("crew {d}, depth {d} m\n", .{ crew, depth });
std.debug.print("grains {d}, die faces {d}\n", .{ grains, die_faces });
std.debug.print("a u3 tops out at {d}\n", .{std.math.maxInt(u3)});
}
Cómo funciona
u8,i32yu64dimensionan la tripulación, la profundidad y los granos exactos.u3es un tipo real que guarda de 0 a 7 — los anchos arbitrarios son legales.std.math.maxInt(u3)le pregunta al tipo mismo por su techo.
Palabras clave y builtins usados aquí
constfni32pubu64u8void
El intento, en números
- Líneas
- 13
- Caracteres a escribir
- 423
- Tokens
- 111
- Ritmo de tres estrellas
- 70 tpm
Al ritmo de tres estrellas de 70 tokens por minuto, este intento toma unos 95 segundos.
Paso 3 de 3 en Valores; paso 3 de 27 en Fundamentos del lenguaje.