Las waves conocen su eje en Igor Pro
El número de punto p no es el valor x: SetScale es lo que ata la wave a unidades reales.
Make/O/N=200/D signal
SetScale/P x, 0, 0.001, "s", signal
signal = exp(-x / 0.05) * sin(2 * pi * 60 * x)
SetScale d, 0, 0, "V", signal
Variable start = DimOffset(signal, 0)
Variable step = DimDelta(signal, 0)
Print start, step, WaveUnits(signal, 0)
Cómo funciona
SetScale/Pfija un x inicial y un paso;/Ifija el primero y el último.- En una asignación de wave,
xes la posición escalada ypel índice del punto. DimOffsetyDimDeltaleen el escalado de vuelta.
Palabras clave y builtins usados aquí
Variable
El intento, en números
- Líneas
- 9
- Caracteres a escribir
- 250
- Tokens
- 77
- Ritmo de tres estrellas
- 70 tpm
Al ritmo de tres estrellas de 70 tokens por minuto, este intento toma unos 66 segundos.
Paso 2 de 4 en Waves; paso 2 de 18 en Fundamentos del lenguaje.